杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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我这个“咿呀剑法”大师,看到别人在空中jc踩怪、形态变换、调整身位华丽连招,简直就像拍动作大片的时候,真的是心生向往由衷钦佩……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s……47:18 关于美术的一些补充49:40 音乐设计52:50 几个我们不认同的设计1:11:46 一小广告

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类 RPG。……一位名叫王梓的年轻人意外穿越到了平行世界的中国,而这个世界,魔法真的存在!……似曾相识又有所不同的世界 你是否也曾经思考过,这个世界上,魔法是否真的存在?

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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通过这个高级通行证,您将解锁共 113 皮肤,其中包括 100 独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……3 角色皮肤。……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在《Ash of Gods》中,玩家必须合理利用每一职业的每一技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

诸神灰烬(Ash of Gods)

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在《Ash of Gods》中,玩家必须合理利用每一职业的每一技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一叶片的网格就在……root.x);wind *= random;… 但是针对目前每一颗草都有独立的叶片网格,为了更加逼真的模拟风的效果

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3角色,实际上还是1玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3角色对3角色,不是3玩家组队。……或者3v3 模式,3v3是3角色对3角色,不是3玩家组队

版本:Early Access


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